

A Playphone, empresa americana com o maior catálogo de jogos mobile off-portal dos Estados Unidos, desejava entrar no mercado brasileiro.
Após conversas com os integradores homologados pelas operadoras, optou pela Okto para prover sua integração de serviços de download com as operadoras nacionais.
Como a Okto viabilizou:
A Okto participou de todas as etapas do processo de aprovação junto às operadoras que incluiu: a adaptação do serviço às regras do mercado nacional e às exigências de cada operadora, preparação da documentação necessária para aprovação do projeto, integração técnica, homologação do serviço e lançamento.
Mesmo após o lançamento da Playphone o trabalho da Okto continua com acompanhamento da evolução do serviço através de relatórios on-line e equipe de Suporte 24x7 que auxilia o parceiro na identificação e reparo de eventuais problemas.

Leilão Reverso: Lance Perfeito (Pânico/Rede TV!)
Objetivo: Oferecer aos telespectadores da emissora Rede TV! a possibilidade de participar de um leilão de verdade por intermédio do celular, de forma divertida e interativa.
Solução: Os telespectadores podem participar do leilão através do envio de lances via SMS. Quem envia o menor lance único ganha o direito de comprar o produto leiloado.
Os leilões são divulgados no programa "Pânico na TV" e durante a grade da emissora Rede TV!.
Emplacou Levou: (Band)
Objetivo: Realizar uma gincana interativa com o objetivo de fidelizar e premiar os telespectadores da Band.
Solução: Durante o projeto, o público era incentivado a adivinhar a placa de um carro. Os telespectadores enviavam seus palpites via SMS e a primeira pessoa que acertava a placa levava o automóvel como prêmio.
Quiz: O Aprendiz (Rede Record)
Objetivo: Aumentar a interatividade e fidelizar o público que acompanha o reality show “O Aprendiz”, da Rede Record.
Solução: Com o tema "Aprenda como se tornar um empreendedor", o jogo de perguntas e respostas, via telefone celular, testa os conhecimentos dos fãs do programa.
Além disso, o quiz conta com um plano de fidelidade que premia os participantes com produtos como notebooks e impressoras.
Portal: High School Musical (SBT/Disney)
Objetivo: Interagir com os telespectadores do programa "High School Musical" com conteúdos exclusivos e premiações.
Solução: Criação de um portal SMS, onde os fãs podem assinar notícias exclusivas e ainda jogar um quiz sobre o programa. Além de se divertirem, os telespectadores concorrem a prêmios participando dessa interatividade.